..


Σύνδεσμοι διαφημιζόμενων

Κτίριο γραφικό περιβάλλον χρησιμοποιώντας το main.xml αρχείο

Σε όλα τα προηγούμενα παραδείγματα που έχουν δοθεί στον αναγνώστη την εισαγωγή για τη δημιουργία XML και τοποθέτηση των αντικειμένων. Αν θυμάστε, όταν ανοίγετε το αρχείο main.xml να επιλέξετε την εμφάνιση με την καταχώρηση ή XML ή το γραφικό περιβάλλον εργασίας με την οποία μπορούμε να στηριχθούμε στη διάταξη φαίνεται στο παρακάτω screenshot Δράσης:

Γραφικό περιβάλλον για την κατασκευή ενός XML διάταξη.

Τώρα προσπαθούν να εξηγήσουν τη λειτουργία του αυτό το απλό γραφικό περιβάλλον.

Στα αριστερά του περιβάλλοντος εργασίας υπάρχουν δύο φακέλους:

  • Διατάξεις
  • Θέα
Η πρώτη περιλαμβάνει τα είδη των διατάξεων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, ενώ το δεύτερο περιέχει όλα τα στοιχεία που κληρονομούν την κλάση View με το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε το γραφικό περιβάλλον εργασίας.

Για να προσθέσετε ένα στοιχείο στο περιβάλλον μας, θα πάμε να nell'activity, απλά επιλέξτε ένα στοιχείο και σύρετέ το στο μαύρο παράθυρο στη μέση της σελίδας. Μόλις αφήσετε το στοιχείο μέσα από το παράθυρο, έχει τοποθετηθεί στην ιεραρχία των στοιχείων στο μενού στα δεξιά.

Προφανώς κάθε draggable στοιχείο μπορεί να προσαρμοστεί πλήρως για να αλλάξετε το περιεχόμενο κειμένου για να εμφανιστεί στο χρήστη, τη γραμματοσειρά που χρησιμοποιείται, τη θέση μέσα στο παράθυρο και πολλά άλλα.

Διαχειριστείτε τις ιδιότητες του

Αλλά πώς γνωρίζουμε τις ιδιότητες του στοιχείου εξατομικευμένη; Και πάλι χρησιμοποιώντας το περιβάλλον εργασίας που παρέχεται από Eclipse είναι βολικό γιατί είναι απλά κάντε διπλό κλικ στο στοιχείο στο μενού στα δεξιά για να ανοίξει στο κάτω μέρος, μια νέα καρτέλα Properties.

Ιδιότητες για το επιλεγμένο στοιχείο.

Αυτή η καρτέλα περιέχει μια λίστα με όλες τις ιδιότητες που μπορείτε να προσαρμόσετε για το επιλεγμένο στοιχείο. Στο παράδειγμά μας έχουμε επιλέξει ένα αντικείμενο του τύπου Button και, όπως μπορούμε να δούμε, ο κατάλογος των ακινήτων είναι πολύ μεγάλη.

Για να ορίσετε την αξία ορισμένων ακινήτων απλά κάντε κλικ στο πλάι του το ίδιο το ακίνητο και να εισάγετε την επιθυμητή τιμή. Για παράδειγμα: posizioniamoci στην ιδιοκτησία Ιστορικό (το οποίο προσδιορίζει το χρώμα του φόντου του κουμπιού) και εισάγετε την ακόλουθη συμβολοσειρά: # 2563EA. Όπως ίσως θα έχετε μαντέψει είναι απαραίτητο να δηλωθεί το χρώμα που συνδέεται με το δεκαεξαδικό κώδικα.

Τούτου λεχθέντος, όταν το αρχείο αποθηκεύεται, αν κινηθούμε θα βρούμε την XML στο Χρηματιστήριο νέα ιδιοκτησία ρυθμίζεται στην τιμή που εισάγει.

Σε αυτό το σημείο ο αναγνώστης μπορεί να ρωτήσει: Γιατί, όμως, δεν παρουσιάστηκε αμέσως αυτή η μέθοδος; Ο λόγος έγκειται στο γεγονός για να συνηθίσουν τον αναγνώστη στη γλώσσα XML και να είναι σε θέση να καταλάβει, ακόμα και την ανάγνωση μόνο την εισαγωγή, την οργάνωση της διασύνδεσης. Αυτό είναι σημαντικό καθώς η XML είναι το κύριο κλειδί για την ανάπτυξη και βελτιστοποίηση της εφαρμογής που βασίζονται στο Android. Επίσης, αν ο παίκτης θέλει να εμβαθύνει την ανάπτυξη των εφαρμογών, ακόμη και στην επίσημη Android, θα είναι μόνο καταχωρίσεις που σχετίζονται με τη διάταξη του XML δραστηριότητα και είναι επομένως σημαντικό να κατανοήσουμε την έννοια των διαφόρων στοιχείων και ιδιοτήτων του παρόντος.

Βοήθεια για την ανάπτυξη εφαρμογών για το Android
E-Learning
CSS (Μάθημα) CSS (Μάθημα)
Σχεδίαση και Προσβασιμότητα, σύμφωνα με το W3C CSS και XHTML. Ξεκινώντας από 29 €.
Κεντρική Σελίδα (ebook) Κεντρική Σελίδα (ebook)
Δημιουργία ιστοσελίδων χωρίς να γνωρίζει HTML. Μόλις 25 €.
XML (Μάθημα) XML (Μάθημα)
Δημιουργία δομών XML, XSL και άλλες επεκτάσιμη γλώσσα. Ξεκινώντας από 29 €.
Σύνδεσμοι διαφημιζόμενων